=================================== tool conf =================================== yurlungur tool scripting tips. Log ------------------------------- print statement is not available in Python3. Also IronPython is not bind with __future__ modules. print 文は Python3 ではエラーになり、それを回避するための __future__ モジュールも Unity Asset 内の IronPython ではサポートされないため、 `yurlungur.log(*args)` の使用をお勧めします。 .. code-block:: python yurlungur.log(*args) 内部処理に pformat を使っているため、ログが見切れるような 長いリストでも視認性は損なわれません。 LogHandler をそれぞれのアプリケーションから継承し、一貫したインターフェースで 出力レベルの制御をします。 UndoGroup ------------------------------- contextManager で制御されたUndoGroup で アプリケーション側のUndoで操作を巻き戻すことが出来ます。 .. code-block:: python with yr.UndoGroup: yr.YNode("hoge").delete() もしUndoGroupでインデントを囲わないスクリプト処理をした場合、 ひとつひとつ undo で戻さなければなりません。 GUI -------------------------------- Qt.py をラッピングしているので、Maya/Houdini といった 大型スタジオで使われるアプリケーションのバージョンを気にすることなく Python から Qt を使うことが出来ます。 .. code-block:: python widget = QWidget() yr.qt.show(widget) ゲームエンジンはQtライブラリを内蔵しません。 別途 pip インストールするか、env モジュールでアプリケーションを切り分けて、 meta モジュールからネイティブの各 ui モジュールを参照して下さい。